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Champion-Vorstellung: Nightmare Superman

Bändige als Nightmare Superman die Energie der Phantomzone, um deine Gegner mit grausamen Schatten, kalten Gefängniszellen und tödlichen Wirbeln zur Verzweiflung zu bringen. Dieser mächtige Controller ist der neueste Champion von Infinite Crisis, dem kostenlos spielbaren DC-Comics-MOBA!


Passive: BESESSENHEIT

Wenn ein gegnerischer Champion Nightmare Superman besiegt, wird dieser von ihm „besessen“. Er wird dadurch enttarnt und seine Power-Abwehr und Angriffsabwehr für kurze Zeit reduziert. Wird der Champion besiegt, während er „besessen“ ist, wird Nightmare Superman mit einem prozentualen Anteil der maximalen LP des Gegners wiederbelebt. Jeder Stapel „Besessenheit“ verschafft Nightmare Superman Bonus-Willen. Vor Ablauf von „Besessenheit“ ist Nightmare Superman nicht besiegt.

Q: GIERIGES PHANTOM

Nightmare Superman ruft an einem Zielort ein Phantom herbei, das zu ihm fliegt und dabei Power-Schaden austeilt und gegnerischen Champions Power-Abwehr stiehlt. Wenn das Phantom Nightmare Superman erreicht, erhalten alle Champions seines Teams für kurze Zeit Power-Abwehr für jeden feindlichen Champion, der vorher getroffen wurde.

W: HÖLLENWIRBEL

Nightmare Superman erzeugt einen Wirbel, der das Lauftempo aller Gegner im Wirkungsbereich reduziert. Nach ein paar Sekunden löst sich der Wirbel auf, teilt Power-Schaden aus und zieht alle Gegner in der Nähe in sein Zentrum, wodurch diese für einen kurzen Zeitraum „gelähmt“ werden. Bei erneuter Aktivierung bricht die Fertigkeit vorzeitig ab und teilt basierend auf ihrer Dauer Power-Schaden aus.

E: ABSCHÖPFEN/EINFLÖßEN

Wird mit „Abschöpfen“ ein Gegner anvisiert, erleidet dieser Power-Schaden und zwei Teammitglieder in der Nähe bekommen einen Schild. Wird mit „Einflößen“ ein Teammitglied anvisiert, bekommt dieses für kurze Zeit einen Schild und zwei Gegner in der Nähe erleiden Power-Schaden.

R: VERBANNUNG

Nightmare Superman verbannt einen gegnerischen Champion in eine Zelle in der Phantomzone. Das Ziel kann sich einige Sekunden lang nicht bewegen oder seine Fertigkeiten einsetzen. Wenn das Ziel getötet wird, während der Effekt aktiv ist, explodiert die Zelle und reduziert für einen kurzen Zeitraum das Lauftempo von Gegnern, die sich in der Nähe befinden.

MAPS & SPIELMODI

GOTHAM HEIGHTS

Nightmare Superman in Gotham Heights

In Gotham Heights unterstützt Nightmare Superman als mächtiger Controller sein Team bei der Eroberung und Verteidigung von Kontrollpunkten.

Aktiviere in der Nähe von Kontrollpunkten „Höllenwirbel“ und lasse den Wirbel vorzeitig kollabieren, wenn der Gegner den Kontrollpunkt attackiert. Mit „Abschöpfen/Einflößen“ verschaffst du deinen Teammitgliedern einen Schild und fügst ihren Angreifern gleichzeitig Schaden zu. Im Kampf um einen Kontrollpunkt kannst du mit „Gieriges Phantom“ aus sicherer Entfernung Schaden austeilen.

Je länger das Match dauert, umso wichtiger ist es, im Team zu kämpfen. Greife gegnerische Champions nicht alleine an. Nightmare Supermans Ultimate „Verbannung“ liefert deinem Team einen einzelnen „paralysierten“ Gegner für einen einfachen Kill ans Messer.

COAST CITY

In Coast City profitiert Nightmare Superman von der Reichweite von „Gieriges Phantom“ und - wenn er in der Lane ein Teammitglied an seiner Seite hat - vom Harass von „Abschöpfen/Einflößen“.

Bist du allein in der Lane, kannst du mit der Kombination von „Höllenwirbel“ und „Einflößen“ effektiv gegen Drohnenwellen vorgehen, ohne deinen eigenen Schutz zu vernachlässigen. Die Reichweite von „Gieriges Phantom“ hält den Gegner auf Distanz, während du die Stärken deines Champions weiter ausbauen kannst.

GOTHAM DIVIDED

Ob im Duo oder alleine - Nightmare Superman spielt in Gotham Divided seine Stärken in der Lane voll aus. Während der ersten Fights sicherst du dir durch „Einflößen“ einen kleinen Vorteil gegenüber dem Gegner - visiere einfach dich selbst oder ein Teammitglied an.

Hast du erst Stufe sechs erreicht und „Verbannung“ freigeschaltet, kannst du dich vom Jungle aus in Überraschungsangriffe stürzen oder Gegner bestrafen, die sich in der Lane zu weit vorgewagt haben. Bleibt noch deine letzte gefährliche Waffe für die Triple-Lane: Der „Höllenwirbel“ wirft Gegner aus der Bahn und macht dich endgültig zu einem strategischen und taktischen Albtraum für jeden Angreifer.

Nightmare Superman in Gotham Heights

ORIGIN STORY

Nightmare Superman Origin

Ursprungsuniversum: Nightmare

Ausrichtung: Schurke

Es war ein ganz normaler Tag, als am Himmel über Metropolis zum ersten Mal die Portale der Phantomzone aufflackerten. Ein böses Omen, denn einen Augenblick später fielen Hunderte Phantome in die Stadt ein und machten Jagd auf neue Opfer für die Zone. Wer von den Phantomen berührt wurde, verschwand aus unserer Realität und wurde selbst zu einem wesenlosen Soldaten dieser furchterregenden Schattenarmee. Superman versuchte, sich der Invasion entgegenzustellen und flog in die Phantomzone. Ein „Ekto-Anzug“, den sein Vater Jor-El entwickelt hatte, sollte ihn dabei vor den verhängnisvollen Berührungen schützen.

Tief in der Phantomzone traf er auf Aethyr, ein Wesen jenseits jeglicher Vorstellungskraft, dessen Anblick jeden Normalsterblichen in den Wahnsinn treiben würde. Aethyr hatte seit Äonen in der Phantomzone geruht, aber die Ankunft Hunderter kryptonischer Gefangener, die mit Hilfe einer Erfindung von Jor-El in die Zone verbannt worden waren, hatte seinen Schlaf gestört. Er gewann die Kontrolle über ihre Seelen und sandte sie aus, um das Haus El für diesen Frevel büßen zu lassen.

Superman verwickelte Aethyr in einen harten Kampf und als dieser sich geschwächt in die Tiefen der Phantomzone zurückzog, kollabierten die Portale. Die Welt schien gerettet und Superman gelang gerade noch die Rückkehr, bevor sich das letzte Portal für immer schloss.

Doch nach seiner Rückkehr fand er ein menschenleeres Metropolis vor: Jeder Einwohner der Stadt hatte sich in ein Phantom verwandelt. Superman hörte die Schreie ihrer gepeinigten Seelen und er verlor endgültig seinen Verstand, der bereits durch den Kampf mit Aethyr gelitten hatte. Als Schatten seiner selbst streift er nun als „König der Phantome“ durch seine verlorene Stadt.