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À la découverte de Supergirl

Dans cette rubrique d'introduction à un champion pour Infinite Crisis, nous allons couvrir les bases de Supergirl : comment la personnaliser, comment jouer avec elle et comment jouer contre elle.


Ce ne sont évidemment que des recommandations, et en vous entraînant avec Supergirl c'est vous qui pourrez nous montrer comment l'utiliser au mieux !

VUE D'ENSEMBLE DES COMPETENCES

Supergirl, la Dernière Fille de Krypton, est un Cogneur qui aime se ruer au combat pour lutter au corps à corps. Ses compétences lui confèrent beaucoup de mobilité, lui permettant de travailler ses ennemis de manière à ce que ses alliés puissent leur asséner un coup fatal.

PASSIVE – FOURNEAU SOLAIRE

Chaque Attaque de base lui fait gagner un cumul de Fourneau solaire, augmentant sa Vitesse d'attaque. Une fois le nombre maximum de cumuls atteint, les Attaques de base de Supergirl (et Brise-monde) infligent des Dégâts bruts supplémentaires.

A – BRISE-MONDE

Pendant les 4 secondes qui suivent, l'Attaque de base suivante de Supergirl inflige des Dégâts d'attaque supplémentaires et inflige des dégâts à tous les ennemis se trouvant dans un cône derrière sa cible. Brise-monde met également fin à la récupération de son Attaque de base.

Z – FRAPPE BONDISSANTE

Supergirl charge dans une direction ciblée, infligeant des Dégâts d'attaque au premier champion ennemi touché et le renversant.

E – DÉTERMINATION

Pendant un court laps de temps, Supergirl gagne de l'Armure anti-attaque et de la Vitesse de déplacement. Pendant que Détermination est active, ses quatre Attaques de base suivantes réduisent la récupération de Brise-monde et Frappe bondissante.

R – COMÈTE

Supergirl empoigne sa cible et charge en l'emportant. Supergirl est immunisée contre les entraves pendant sa charge, qui inflige des dégâts à sa cible et la renverse lorsqu'elle se termine.

JOUER EN TANT QUE SUPERGIRL

Supergirl est l'un des Cogneurs les plus rentre-dedans d'Infinite Crisis. Elle aime rester au cœur du combat, et inflige une grande partie de ses dégâts par le biais d'Attaques de base.

Lorsque vous jouez avec Supergirl, il y a une "Règle d'or" : Utilisez sans cesse vos Attaques de base. Pourquoi ? Fourneau solaire. Il confère de la Vitesse d'attaque, et aussi les Dégâts bruts (lorsqu'elle est au maximum de cumuls de Fourneau solaire) que vous ne pouvez maintenir que si vous effectuez sans arrêt des Attaques de base.

Pour résumer, frappez encore et encore.

En ce qui concerne l'utilisation des compétences de Supergirl : Frappe bondissante et Détermination vous offrent plusieurs façons d'entamer un combat, mais pour optimiser votre efficacité, la clé est d'utiliser vos compétences au bon moment. Par exemple, vous pouvez généralement lancer une attaque-surprise avec Frappe bondissante, qui renverse l'ennemi et permet à vos alliés de lui tomber dessus. Par contre, si vous êtes un mesure de prendre par le flanc un ennemi et qu'il se trouve entre vous et votre équipe, il est souvent plus efficace d'utiliser Comète pour l’emmener vers vos alliés.

Que vous ayez entamé le combat avec Frappe bondissante ou Comète, utilisez Détermination une fois que la lutte est engagée. Vous gagnerez de la Vitesse de déplacement, vous permettant de pourchasser l'ennemi, ainsi que de l'Armure anti-attaque, qui vous aidera à encaisser une partie des Dégâts d'attaque que l'ennemi pourrait vous infliger.

Détermination et Frappe bondissante sont également très utiles pour rattraper des ennemis en fuite, ou pour fuir une situation périlleuse. Mais soyez conscient que si vous les utilisez dans ces situations, vous perdrez l'effet de contrôle des foules de Frappe bondissante ainsi que les effets de réduction de récupération de Détermination.

POUVOIRS ASSIMILES

L'Invulnérabilité de Supergirl confère un bonus de Dégâts d'attaque pendant qu'elle est active, donnant une bonne raison de plus de se jeter au combat et de faire parler ses poings.

Les pouvoirs assimilés complémentaires incluent la Super-vitesse et la Caméra de surveillance, selon la situation bien sûr. La Super-vitesse est très utile pour prendre l'ennemi par le flanc ou s'enfuir, alors que les caméras donnent toujours un avantage en permettant de voir dans le brouillard de guerre ou dans la jungle urbaine.

LE DEVELOPPEMENT DE SUPERGIRL

Les artéfacts les plus avantageux pour Supergirl sont ceux qui confèrent des dégâts importants et sont dotés d'un peu de santé et d'armure.

Voici un de nos builds préférés, dans l'ordre de développement :

  • Cape de Nil
  • Révolver de Joe Chill ou Katana Faucheur d'Âmes
  • Lance du Destin
  • Chaîne de Lobo

Le ralentissement passif de la Chaîne de Lobo vous aidera à rester près d'ennemis qui tentent de s'échapper. Il vous aidera aussi à obtenir des cumuls de Fourneau solaire, et à les maintenir.

Variations de choix d'artéfacts

Pour des dégâts plus importants, vous pouvez fabriquer le Claymore de Deathstroke, qui ajoute un pourcentage de la Santé max. de votre ennemi à vos Dégâts d'attaque de base.

Pour accélérer l'obtention de cumuls de Fourneau solaire, essayez les Implants Velocity 9, qui augmentent également vos chances de coups critiques.

Si vous préférez un build qui vous permet de durer plus longtemps, essayez la Cotte des Tourments ou la Robe de Ra's al Ghul.

“Supergirl"

JOUER CONTRE SUPERGIRL

Il y a deux risques principaux lorsque vous jouez contre Supergirl :

  • Son potentiel de dégâts importants et soutenus.
  • Sa capacité à vous isoler ou à isoler un de vos équipiers.

Gardez votre distance lorsque vous farmez dans la voie, parce que Supergirl peut vous renverser avec Frappe bondissante. Une fois qu'elle a fait les présentations entre votre tête et le sol, Supergirl peut vous rouer de coups avec Brise-monde et des Attaques de base de plus en plus rapides et puissantes.

Si vous engagez un combat solo contre Supergirl, gardez à l'esprit que Fourneau solaire lui donne un bonus de Vitesse d'attaque, et peut finir par lui conférer des Dégâts bruts additionnels. Une chose est sûre : plus le combat dure longtemps, plus elle est redoutable. Et si l'affrontement tourne à son avantage, elle peut utiliser Détermination et Frappe bondissante afin de vous pourchasser et de vous achever.

Conseils pour les combats en équipe

Lors d'un combat en équipe, faites attention à deux choses :

  • Le repositionnement forcé de Comète, son ultime.
  • Le positionnement de Supergirl.

Si Supergirl arrive à passer derrière un membre de votre équipe, elle peut le propulser vers ses alliés et restreindre sa capacité de déplacement. Il vous faut donc toujours faire attention à la position de Supergirl lors de combats en équipe.

Soyez également conscients du fait que Détermination est active. Elle luira alors d'une lueur dorée. Elle pourra dans ce cas absorber un peu plus de Dégâts d'attaque que d'ordinaire grâce à l'Armure anti-attaque supplémentaire dont elle bénéficiera. Un moment idéal pour attaquer Supergirl est d'ailleurs après qu'elle ait utilisé Détermination, car cette compétence est sujette à une récupération relativement longue.