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Patch 1 de la Mise à jour d'avril

Salutations Protecteurs, et bienvenue aux Notes de mise à jour pour le premier patch après la Mise à jour d'avril ! Ce patch aborde de nombreux problèmes affectant actuellement le jeu, dont certains que nous avons dénichés et d'autres que vous, notre communauté, avez constatés depuis notre dernière mise à jour.


Modifications d'ordre général

  • Nous sommes revenus sur une modification apportée à notre moteur graphique qui pourrait être à l'origine de problèmes concernant certaines animations, qui manquent de fluidité ou semblent "lentes" pour certains joueurs. Veuillez nous dire si ce retour à la version antérieure a réglé tout problème d'animations "lentes" que vous avez pu rencontrer depuis la dernière mise à jour.
  • Coast City est à nouveau disponible pour les matchs personnalisés ! (Et The_Dycer peut maintenant se réjouir.)
  • Le client Infinite Crisis ne devrait plus planter et revenir à l'écran Bureau lorsqu'il est exécuté par le biais d'un chemin d'accès contenant des caractères cyrilliques (ou autres caractères non-ASCII) sur une version localisée de Windows (russe, par exemple).
  • Matchmaking : Correction d'un bug qui faisait que les restrictions de niveau de matchmaking s'appliquaient à la file d'attente du mode entraînement Coast City.
  • Matchmaking : Correction d'un bug qui faisait que certains joueurs étaient sujets à un temps d'attente anormalement long dans la file.

Gotham Divisée

  • Résolution d'un problème qui faisait que le Léviathan ne perdait jamais l'aggro sur un joueur qui passait en furtivité et en sortait.

Artéfacts

Portail vers La Plaie

  • Les Portails vers la Plaie avec le mod Holt Holdings ne resteront plus ouverts après que l'objet auquel ils sont liés soit détruit.

Contrat de Néron

  • Nous avons prolongé la récupération du Marché de sang de Contrat de Néron à 120 secondes (elle était de 60 s). De plus, l'intensité du bouclier a été réduite à 250 + 75/niveau (elle était de 500 + 100/niveau).

Batterie de Force véloce

  • Nous avons réduit le délai de réutilisation du Saut instantané de la Batterie de Force véloce à 6 secondes après avoir subi des dégâts (il était de 10 secondes). Sa portée a été augmentée à 600 (au lieu de 500).

Modifications affectant les personnages

Aquaman

  • Il est à nouveau possible de jouer avec Aquaman !

Puissance d'Atlantis : Déferlement

  • Résolution d'un problème qui faisait que l'attaque automatique d'Aquaman cessait de fonctionner après l'utilisation de Déferlement.

Atomic Wonder Woman

Reconquérante

  • Correction d'un bug qui faisait qu'Atomic Wonder Woman cessait brièvement d'attaquer sa cible lorsque la durée de Reconquérante était expirée.

Blue Beetle

Scanner du scarabée

  • Résolution d'un problème qui faisait que l'icône de Scanner du scarabée restait bloquée sur votre HUD si l'explosion était déclenchée juste après l'utilisation de la compétence.

Mode infiltrateur

  • Nous avons réduit la portée de son Attaque de base au corps à corps sous sa forme d'Assassin, car elle était supérieure à la portée de l'Attaque de base des autres personnages de combat au corps à corps du jeu.

Gaslight Batman

  • Les joueurs utilisant Gaslight Batman se servaient souvent de leurs fuites comme source efficace de dégâts à zone d'effet. Nous aimons beaucoup les coups de pied sautés dans la figure, mais nous voulons réduire le potentiel de dégâts des builds de Franc-tireur. Cela dit, les dégâts de base ont été réduits. Le ratio de Dégâts de pouvoir est toujours le même, donc n'hésitez pas à faire du Bat-grappin en plein dans vos ennemis lorsque vous développez un build Gas Bat Dégâts de pouvoir.*

Bat-grappin

  • Dégâts de base réduits de 55 à 35.

Gaslight Catwoman

  • Gaslight Catwoman dispose d'un potentiel de poke très intéressant avec ses Griffes à vapeur. Nous avons commencé à nous rendre compte que les hémorragies résultant de cette compétence augmentaient son potentiel de poke de façons inattendues. Nous avons ôté le bonus d'hémorragie de Griffes à vapeur. Chat bébête.*

Griffes à vapeur

  • Griffes à vapeur n'appliquera plus l'effet d'hémorragie de Griffes acérées.

Green Arrow

  • Résolution d'un problème qui faisait que Green Arrow se retrouvait bloqué lorsqu'il utilisait Dans le mille puis Flèches supercolloïdes.

Flash

Orage fulgurant

  • Résolution d'un problème qui faisait que les effets d'Orage fulgurant de Flash restaient parfois visibles sur lui s'il portait sa tenue Hypersonique.

Mecha Wonder Woman

  • Ses artéfacts et amplificateurs par défaut ont été modifiés afin d'être mieux adaptés à son rôle de Franc-tireur.

Nightmare Superman

  • Bien que nous soyons contents de l'utilité à son équipe dont Nightmare Superman fait preuve, le temps de récupération de l'utilisation de ses compétences était légèrement trop long. Ces modifications ont pour but d'améliorer la réactivité et la fréquence avec laquelle Nightmare Superman fait usage de ses compétences, et de renforcer son rôle de Contrôleur en améliorant sa capacité à entraver ses adversaires.*

Collecteur fantôme

  • La réactivité de la compétence a été améliorée, permettant de créer le projectile plus tôt et au champion de se déplacer à nouveau plus rapidement.
  • Ratio de Dégâts de pouvoir augmenté de 0,5 à 0,65.
  • Récupération réduite de 6 s à 5 s.

Vortex

  • Ralentissement modifié de 15/20/25/30% à 25%.
  • Le scaling du ralentissement en fonction de la Volonté a été changé de 1% par 150 de Bonus de Volonté à 1% par 100 de Bonus de Volonté.
  • Récupération changée de 15 à 13/12/11/10.
  • Coût en Volonté réduit de 75/95/115/135 à 60/75/90/105.

Siphon/Infusion

  • La réactivité de la compétence a été améliorée, permettant de créer le projectile plus tôt et au champion de se déplacer à nouveau plus rapidement.
  • Récupération réduite de 14 s à 11 s.
  • Portée augmentée de 500 à 550 (portée de rebond augmentée de 600 à 650).
  • La vitesse du projectile a été augmentée de 1000 à 1200.
  • Coût en Volonté réduit de 85 à 60.

Condamnation

Durée augmentée de 1,5 s à 1,5/1,75/2,0/2,25 s. Ralentissement modifié de 50/60/70/80% à 50%. Le scaling du ralentissement est désormais effectué en fonction du Bonus de Volonté (+1% par 100 de Bonus de Volonté). Le ralentissement est maintenant déclenché à l'expiration de l'effet (que la cible meure ou pas).

Robin

Ses artéfacts et amplificateurs par défaut ont été modifiés afin d'être mieux adaptés à son nouveau rôle de Cogneur.

Celui-là !

La marque appliquée par Celui-là ! peut désormais être simultanément consommée et réappliquée.

Shazam

Correction d'un bug qui faisait qu'il était parfois impossible de prendre Shazam pour cible.

Zatanna

Coup du lapin

Correction d'un bug qui faisait que les champions ne pouvaient pas utiliser leur Attaque de base pendant un court laps de temps après avoir quitté leur forme de lapin.